Nejlepší hry pro hraní rolí (RPG a MMORPG) všech dob
Contents
- 1 Nejlepší hry pro hraní rolí (RPG a MMORPG) všech dob
- 1.1 Populární RPG hry
- 1.2 Nejlepší hry pro hraní rolí (RPG a MMORPG) všech dob
- 1.3 Baldurova brána
- 1.4 Bioshock
- 1.5 Temné duše
- 1.6 Deus ex
- 1.7 Diablo
- 1.8 Dračí věk
- 1.9 Dragon Quest
- 1.10 Dungeon Master
- 1.11 Elden Ring
- 1.12 The Elder Scrolls
- 1.13 Běh
- 1.14 Oko pozorovatele
- 1.15 Bajka
- 1.16 vypadnout
- 1.17 Final Fantasy
- 1.18 Fire Emblem
- 1.19 Hromadný efekt
- 1.20 Možná a magie
- 1.21 Neverwinter Nights
- 1.22 Persona
- 1.23 Phantasy hvězda
- 1.24 Pokémon
- 1.25 Tajemství Many
- 1.26 Hvězdné války: Rytíři staré republiky
- 1.27 Systémový šok
- 1.28 Ultima
- 1.29 Ultima Underworld
- 1.30 Zaklínač
Zaklínač je řada RPG, která začala v roce 2007. Tři tituly franšízy, inspirované spisy Andrzej Sapkowski. Ve světě Zaklínač, Čarodějnice slouží jako lovci monster a těží z magických změn, aby mohli zvítězit nad těmito impozantními nepřáteli. V první epizodě musí Geralt, který se stal Amnesiakem, prozkoumat atentát na drtivou většinu čarodějnic, zatímco druhá epizoda staví našeho hrdinu politickými poruchami, které otřásají královstvím Temeria.
Populární RPG hry
PC PlayStation 5 Xbox Series Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3ds PlayStation Vita Nintendo DS Wii Wii Wii Wii MAC IOS Android Web 3diga Amiga Amstrad CPC Apple II Atari 2600 Atari 5200 ATARI 7800 BOX FREE I Colecovision Commodore 64 Dreamcast Famicomm Disk System Game & Watch Gameboy Advance GameCube GameCube Gear Gizmondo GP32 GX-4000 Intellivision Jaguar Lynx Master System Megadrive Megadrive 32x Mega-CD MSX N-Grage Es Nintendo 64 Odyssey PlayStable Prowstable Super Nintendor PC Engine Vectrex Videopac Virtual Boy Wonderswan Color Xbox Zx Spectrum Arcade New Nintendo 3ds Ouya Steam Machine Linux Shield TV Intellivision Amico Steam Deck
Hratelné multi multi kooperativní multi multi multi družstvo na multi konkurenceschopné na stejné obrazovce
Zrušit použijte filtry
Resetujte všechny filtry
Nejlepší hry pro hraní rolí (RPG a MMORPG) všech dob
Ať už sólový nebo multiplayer, RPG je žánr, který fascinuje mnoho hráčů. Zde je naše prezentace největších titulů žánru.
The RPG, Je to především druh videohry, ve které můžete zažít vzrušující dobrodružství a velmi často v jedinečném světě plné záhadných míst a tvorů. Najděte náš výběr největších titulů v žánrech RPG A MMORPG, Ať už se jedná o průkopnickou roli, které hrají hry ve své hře nebo základní MMORPGS pro celou generaci vášnivých hráčů.
- Přečtěte si také: 30 nejlepších FPS (hry a franšízy) všech dob
Baldurova brána
Baldurova brána (1998), Baldur’s Gate II: Shadows of AMN (2000), Baldur’s Gate III (2023)
Emblematické RPG na konci 20. století, Baldurova brána A Baldur’s Gate II: Shadows of AMN získali pověst bioware ve světě RPGS. Mise byly ohromující a místo toho, aby se zaměřily na text nebo statistiku, tvůrci vložili dobrodružství do popředí. Druhý Opus překonal první, kdo se stal jedním z největších odkazů na žánr. Postavy jsou realistické a hra představuje hybridní hru založenou na reálném čase a „aktivní pauza“. Většinou v reálném čase vám to kdykoli umožňuje zlomit přes vesmírný klíč, za účelem plánování dalších akcí. Série je často považována za nejlepší adaptaci pravidel hraní role na stole.
Vyvinula belgická studio Larian Studios, Baldurova brána III obnoví pochodně ságy, dvacet let po jeho poslední epizodě. Vesmír hry je zcela ve 3D a dialogy jsou v kinematice zdvojnásobeny a animované. Název byl vydán v Early Access 6. října 2020 a bude oficiálně vydán 3. srpna 2023. Je to vlastně ovoce dlouhého těhotenství, po prvním projektu přerušeném Bioware po druhé epizodě, pak vteřinu obsidiánského studia v roce 2008 (Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Star Wars: Kotor, Tyranie…).
Bioshock
Bioshock (2007), Bioshock 2 (2010), Bioshock Infinite (2013), Bioshock: The Collection (2016), Bioshock 4 (2023-2024 ?)
Obecně více vnímané jako a Střelec první osoby (Fps) že hra na hraní rolí, franšíza Bioshock je na půli cesty mezi dvěma žánry. Je to způsob, jak syntéza čistě RPG prvků a dalších mnohem více spojených se světem střelby. To není žádným překvapením, protože jeho hlavní podněcovatelé pracovali na franšízech Ultima Underworld a více Systémový šok Před zahájením Bioshock. Vydáno v roce 2007, první Opus způsobil senzaci s kritikou a hráči. Jeho vesmír byl jistě relativně uzavřený, ale svoboda akce udělené hráči byla působivá. Abych nic zkazil, hra byla čistě estetickým zázrakem, sublimovaný a Design úrovně vynikající.
- Přečtěte si také: Rekreace Bioshock v Engine 5
Sotva se zlepšilo, pokračování – Bioshock 2 – byl zklamaný, i když byl výsledek velmi vážný. Na druhou stranu, s Nekonečný bioshock A návrat k podnikání Ken Levine jsme dokázali zjistit, že titul může být ještě více obrácen k FPS, ale také s identitou a schopností se blížit rozhodně dospělým tématem dospělých. Bioshock 4, pokračování oznámené v roce 2019, by mělo být brzy zveřejněno s pravděpodobným příjezdem v roce 2024.
Temné duše
Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)
Temné duše je jedním z hlavních odkazů ve světě hororového RPG. Byl srovnáván s a Zelda pro dospělé a bez princezny ušetřit. Přiblížíme se k filmům Viděl Kde by se mělo vyhnout pastům narušeného génia. Vyniká z tradičních RPG, protože nepožádá o procházení dlouhých vzdáleností, aby hledal předměty nebo splnil mise. Přesto zůstává věrný žánru a hraní intenzivní, i když to znamená uvedení historie do pozadí. Boje jsou intenzivní a hra se točí kolem aktualizace zbraní a brnění. Úroveň obtížnosti je poměrně vysoká. Hra je nyní k dispozici v remasterované verzi. Dark Souls II Pomocí tohoto receptu, ale zvyšuje obtížnost, zdokonaluje atmosféru a nabízí vynikající grafiku.
- Přečtěte si také: 13 GB mod přináší spoustu obsahu do Dark Souls 3: třída, zbraně, brnění, šéf…
S Dark Souls 3, Ze softwaru nám dává epický závěr dobrodružství, které začalo v roce 2009 Démonovy duše. Přímé pokračování předchozího, tato nová epizoda nás opět vrhne do vesmíru Twilight licence, kde budeme mít. Boční hraní, Studio nevolizovalo revoluci vzorec stanoveného v epizodách a hráči se budou muset znovu připravit, aby prožili zážitek z hraní, který neodpustí a kde je každá chyba vyplacena za vysokou cenu. Pokud jste milovníkem hardcore her, neměl by vás tento titul zklamat.
Deus ex
Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: Mankind Divided (2016)
Recept na úspěch Deus ex je dnes dobře známo. Futuristický a otevřený svět, složitý příběh, který se točí kolem spiknutí a mnoho otevřených konců pohánělo tento titul směrem k slávě. Neexistuje cesta, která by se měla vydat, nebo způsob, jak se vydat, ale několik možností, aby se tato historie vlivu stala. The hraní Velmi rozmanité se točí kolem transhumanistických optimalizací zpřístupněných protagonistovi. Grafika byla průměrná a animace příliš rigidní. Když to vyšlo, hra byla plná někdy blokovacích chyb, ale její nespočet vlastností odkazoval na žánr.
- Přečtěte si také: A mod se pokusí o upscale umělou inteligencí pro legendární Deus ex
Odkaz, který byl bohužel nucen skládat se s druhým Opusem – Neviditelná válka – nedbalý. Fanoušci první hodiny museli čekat téměř deset let, aby se k nim dostalo apartmá hodné jména. S Lidská revoluce Pak Lidstvo se dělí, Vývojáři nabízejí v první epizodě franšízy dva preludy. Ztělesňujeme Adama Jensena, rozšířil člověka a pracujeme jako tajný agent specializující se na infiltrační operace. Po událostech Lidská revoluce, Zvýšené jsou masivně odmítnuty populací, která s nimi zachází v Pariáře. Koupal se v klimatu strachu a násilí, Lidstvo se dělí Tlačí hřebík otevřeně zabývající se rasismem a útlakem. Nový Opus se připravuje od roku 2022, ale v současné době nebylo oznámeno žádné datum vydání.
Diablo
Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012), Diablo III: Reaper of Souls (2014), Diablo IV (2023)
Příběh zůstal jednoduchý, ale hra se stala největším odkazem Hack & Slash. Když potkáte démony, vaší úlohou je zabít je stále důležitějším násilím a energií. Diablo rychle se stal druhem drogy díky a hraní velmi dobře sestaveno dohromady míchání v boji a vývoji postavy v reálném čase. Druhý opus, Diablo II, Překonal první (a pro některé třetí) díky delším kampaním a velmi odlišným protagonistům ovlivňujícím historii a hru. Vytvořil také komunitu kolem výměny objektů nalezených ve hře.
- Přečtěte si také: Diablo II Resurreted Confrons Diablo II
Diablo III zůstává věrný tomu, co dosáhlo úspěchu předchozích titulů, a dokonce přináší vylepšení, pokud jde o správu zkušeností. Problémy s připojením zůstávají černou skvrnou svého spuštění … logicky se v průběhu času vyřešilo a uvolnění více aktualizací, které obsah znovu a znovu obohacuje.
Diablo IV, Nejnovější splátka v ságu, vydaná 6. června 2023 na PC, PS5 a PS4 a Xbox Series a Xbox One., A jeho první sezóna byla vyhlášena 20. července. Hra lze hrát sólo nebo ve skupině (až 4 hráči) a používá systém sdíleného světa, kde se skupiny mohou setkat a zapojit se do PVE a PVP aktivit.
Diablo IV (Xbox One/Series X)
Dračí věk
Dragon Age: Origins (2009), Dragon Age II (2011), Dragon Age: Inquisition (2014), Dragon Age: Dreadwolf (2024 ?)
Herní série Dračí věk je odkaz, ale pouze první Opus si zaslouží místo v tomto žebříčku, podle našeho názoru. Hra nabízí několik scénářů a zůstává zajímavá, dokonce i po 50 hodinách. Podaří se mu navrhnout moderní rozhraní a zároveň si udržet základy mnoha odkazů, a tak se dívat na veterány, kteří vyzvali k určitému návratu ke zdrojům. Hra také vyžaduje významnou úroveň osobních investic kvůli mnoha aspektům, které mají být spravovány a monitorování, což není vždy snadné kvůli nepraktickému rozhraní na konzolech verzích.
Díky úspěchu prvního Opusu se proto objevily dvě apartmá. Bohužel daleko od úrovně kvalityPůvod a trpět špatně zařazenou akční orientací. Ale BioWare aktivně funguje ve čtvrté části, Dragon Age: Dreadwolf, Po vyzkoušení několika projektů, včetně orientovaného MMORPG. Ale s selhánímHymna a naopak úspěchů Star Wars Jedi: Fallen Order a z Star Wars Jedi: Survivor, Vydavatel se změnil a znovu se zaměřuje na projekt kolem sólové kampaně. Jeho datum vydání není dosud známo, ale bude nutné počkat alespoň do roku 2024.
Dragon Quest
Dragon Quest (1986), Dragon Quest II (1987), Dragon Quest III (1988), Dragon Quest IV (1989), Dragon Quest V (1992), Dragon Quest VI (1995), Dragon Quest VII (2000), Dragon Quest VIII (2004), Dragon Quest IX (2009), Dragon Quest X (2012), Dragon Quest XI (2017), Dragon Quest XII (?)
Dragon Quest v je nepochybně prvním titulem série, který měl na mezinárodní scéně důležité místo díky přístavu na Nintendo DS, který byl v roce 2009 prodáván mimo Japonsko. Obnovil stejného protagonisty seriálu, který začal Dragon Quest První z názvu, také pokřtěný dračí bojovník v USA. Je možné najmout příšery, se kterou se setkáváme při dobrodružství. Série je druh návratu domů s příběhem dobře předloženým a postavami, které se rychle naučíme milovat. Hra také přinesla nový systém fotoaparátu.
- Přečtěte si také: Video: Velmi krásný Dragon Quest XI doporučuje Vega 56
Dragon Quest VIII je však nejpůsobivějším názvem v seriálu. Je to první opus, který přinesl svět ve 3D, jeho soundtrack je vynikající a příběh je fascinující. Její hraní Zabírá základy série a nabízí jednoduchou a velmi poutavou hru. Dvanáctá epizoda, podtitul Plameny osudu, byl odhalen pro 35. výročí série. Podle Yuji Horii, symbolického tvůrce seriálu, by měl do historie přinést tmavší tón.
Dungeon Master
Dungeon Master (1987), Chaos udeří zpět (1989)
Dungeon Master je jednou z největších odkazů na žánr. Je to jeden z těch titulů, které formovaly RPG, které následovaly. 3D grafika působivá pro čas, návykové zvukové efekty, které byly neobvyklé v RPG na konci 80. a fascinující historie, vytvořila základní hru. Byl také jedním z prvních, kdo nabídl a hraní V úspěšném v reálném čase, což znamenalo, že bylo nutné neustále věnovat pozornost všemu, co se pohybovalo k přežití. Detaily opravdu vyvolaly dojem, že jsou v dungeonu. Věděl, dva roky po vydání původní hry, druh apartmá / rozšíření, pokřtěný Chaos udeří zpět a jejichž hlavní inovace je na absolutně lineární úrovni, takže úkol přehrávače kartografa obzvláště složitý.
Elden Ring
Vyvinul se od Ssoftware a využil výhod sponzorství legendární Hidetaka Miyazaki k realizaci a George R. R. Martin v Co-Scenario, Elden Ring Je to ohlášená bomba, znovuobjevuje žánr otevřených stěn a herních her s temperovanými obtížemi. Jako série Temné duše Z toho přirozeně zdědí, nasazuje vesmír temné fantazie v království vkusu, nyní v rukou půlkratů zkorumpovaných střepy Eldena Circle zničeného. Pevnost, obrovské pláně zničené balicími a obry, katakomby, kde se démoni nebo vesnice rojí příšerami: Epic je stejně fenomenální, jak je slíbeno, s obrovským územím bude pokryto a desítky úkolů, které mají být dosaženy s nekonečnou rozmanitostí.
Kde Elden Ring označuje skutečný bod obratu ve videohrách, je to při přepisu všech principů otevřeného světa. Velmi brzy, můžete překročit nekonečnou krajinu pěšky nebo záda, po celém stromu světového stromu, s mimořádnou rozmanitostí dekorací a výzev. Bez ohledu na cíl, toto je cesta, která se počítá: Během vašich objevů povedete svou postavu více k magii nebo boji k melee, obratnosti nebo inteligenci, se stejně velkolepým bestií a skutečným pocitem vertikálnosti v Herní design. Již kultovní titul, když byl propuštěn do roku 2022, s velkým celosvětovým úspěchem od svého spuštění.
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls: Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011), The Elder Scrolls VI (2028 ?), The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (2014)
Už jsme přítomni The Elder Scrolls. Aréna je první hra v této dlouhé sérii, která označila žánr. Tvůrci byli fanoušci role -hraní na papíře, což je pociťováno, když se pustíte do Tamriel. Nadpis Aréna (Arena, ve francouzštině) pochází ze skutečnosti, že hra obsahovala bojové arény, které nakonec zmizely, když tvůrci dali důležitější místo aspektu RPG titulu. Začátky hry byly velmi obtížné. Bethesda byla v té době malá společnost, Aréna zmeškal sváteční období a balení Racoleur odložilo distributory. Slovo-hodinky byly přesto kvůli jejich neochotě a titul získal popularitu. Mnoho apartmáno pouze tuto popularitu jen pěstovalo.
- Přečtěte si také: Balíček přidává 132 nových tvorů a 35 zón v Skyrimu
Dýka stále odkazuje na rozsah dnešního světa, který má hráč. Zítřek byla grafická a technická revoluce. Přes více chyb, zapomenutí Významně inovoval s dialogovým a zpravodajským systémem NPJ. Konečně, Skyrim představuje způsobem vyvrcholení franšízy tím. A Speciální edice byl také vydán v roce 2016 s cílem trochu obnovit technický aspekt hry, zejména díky přechodu na architekturu v 64bitovém umožnění překročit grafickou čepici, poté verzi ve virtuální realitě pro PS4 následující rok. před a Vydání výročí který sestavuje mnoho rozšíření a modů po dobu deseti let epizody.
Ohlášeno v roce 2018, šestá epizoda se očekává miliony fanoušků, ale nemusí vyjít před rokem 2028.
Starší svitky online: Tamriel Unlimited je MMORPG licence. Titul byl vydán v roce 2014 a dnes má více než 200 000 aktivních hráčů a každý měsíc téměř 5 milionů. Vezme vesmír a mnoho úkolů ságy v masivně multiplayerovém dobrodružství, na rozdíl od jiných epizod, které jsou sólové hry.
Běh
EverQuest (1999), EverQuest II (2004)
Běh je jedním z MMORPG, který nejvíce ovlivnil žánr. Dnes je průkopníkem a již nabídl většinu standardů žánru, čtyři roky před vydáním Svět války. Uvolnění apartmá, logicky volané EverQuest II umožnilo smazat určité mezery, ale především je to marketing více modulů a rozšíření, které zajišťuje dlouhověkost, zřídka se rovná. Pokud je dnes ve stínu hry Blizzard a několik dalších, má stále dynamickou komunitu, která také těží z jeho průchodu Free-to-Play V roce 2012 na oslavu 13. výročí svého spuštění. Kromě toho, že se stal odkazem na žánr, to bylo ve středu debat o závislosti na videohrách a obdržela přezdívku Evercracku, které dali někteří psychologové. Sebevražda jednoho z hráčůBěh dalo vznik tvorbě anonymních asociace online hráčů.
Oko pozorovatele
Eye of the Beholder (1991), Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991), Eye of the Sholder III: Assault on Mýtus Drannor (1993)
Dlouho před vydáním Oko pozorovatele, Strategické simulace vč. byl již vydavatelem, o kterém je známo, že rolí hraje fanoušky. Vyvinuto slibným mladým studiem – Westwood Studios – Oko pozorovatele byla však příležitostí k úplnému přepracování archaického herního systému vydavatele. Pokud je vždy založeno na pravidlechAdvanced Dungeons & Dragons, Hraje se však v reálném čase a pokračuje ve všech inovacích, které přinášejí vynikající Dungeon Master, Před čtyřmi lety. Krásnější, bohatší, úspěšnější než jeho odkaz, Oko pozorovatele Nemějte dlouho, když si to všimnete.
Toto je však jeho přímá sada – také vydaná ve stejném roce – což umožňuje odpočitatelnému přístupu k referenčnímu stavu. Eye of the Sholder II: The Legend of Darkmoon otevírá další dobrodružství s pozoruhodnými exteriéry a mnohem složitějším scénářem. Bohužel, třetí Opus – navržený interně v SSI – je zklamáním. Westwood Studios odešla na svou část, aby se vyvinula Země tradice.
Bajka
Fable (2004), Fable 2 (2008), Fable 3 (2010), Fable 4 (?)
S Bajka, Peter Molyneux zamýšlel revoluci na světě hrajícího světa tím, že nabídl velmi organický vesmír, který měl reagovat téměř v reálném čase na akce hráče. Během vývoje m. Molyneux slíbil hory a zázraky a trval na svobodě nabízené hráči a možnosti změnit tvář světa. Výsledek však byl docela daleko od těchto slibů. První Bajka především zůstaly vzpomínky jako předchůdce Bajka 2, f. Stále daleko od počátečních slibů již ponechává hráči velmi širokou šířku a jezdí point domů s obzvláště poutavým scénářem, bohatým na zvraty a zatáčky.
Poslední hlavní epizoda před různými dalšími „rodinnými“ variacemi, Bajka 3 Trochu upravuje vzorec, aby mohl více důležitější volbě hráče a znovu nabízet velmi dobře vypracované dobrodružství. Další zajímavý bod, který je třeba zdůraznit o této sérii: Každá hra se odehrává ve stejném vesmíru, Albion, je od sebe od sebe. Je proto zajímavé procházet svět, aby bylo možné objevit jeho vývoj. Nová hra Bajka 4 byl vyhlášen v roce 2020 a jeho první přívěs vydal o tři roky později v červnu 2023. Dosud nebylo uvedeno žádné datum vydání.
vypadnout
Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout: New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), Fallout 5 (?)
Série vypadnout je odkaz. Jeho apokalyptický svět, jeho obtížné prostředí a jeho příběhy s „dospělými“ akcenty ovlivnily žánr. Původně, vypadnout je hra z izometrické perspektivy, zatímco poslední epizody nabízejí vizi prvního osobnosti. Odlišuje se od ostatních her pohlaví podle jeho post-apokalyptických vlivů sci-fi, jakož i jeho nepředvídatelným stylem a jeho smyslem pro humor. Je považován za „duchovní“ sledování – Pustina Z Electronic Arts vydané v roce 1988.
- Přečtěte si také: Nepřiměřený projekt Fallout London ukazuje velkou ¼ hodinu hry
vypadnout A Fallout 2 daly tvar intenzivnímu RPG-Survie. Fallout 3 Označte zlom v historii žánru, protože to umožnilo, aby se Západní obyvateli využili výhodu nad Japonci, kteří měli monopol na kvalitní RPG díky úspěšnému otevřenému světu a příkladné historii. Po Fallout: New Vegas D’esidian, je to Bethesda, kdo za to převezme rozkazy franšízy Fallout 4. Boston slouží jako rámec pro nejslavnější post-apokalyptickou hru, která je. Jako vždy, toto vypadnout Poskytuje hrdost na průzkum a boj díky chlapci Pipovi a speciálnímu systému. V této epizodě bylo implementováno několik nových funkcí, jako je možnost ovládání bojového brnění nebo budov kolonií, které pravděpodobně pojmou přeživší jaderného holocaustu. Ve hře stále probíhají dva vývoj fanoušků: Fallout 4 New Vegas a Fallout London. Následující Fallout 5 se očekává, ale žádné konkrétní informace týkající se jeho vývoje nebo jeho odchodu, k nimž by se nemělo stát předtím u Elder Scrolls VI.
Final Fantasy
Final Fantasy (1987), FFII (1988), FFIII (1990), Ffiv (1991), FFV (1992), FFVI (1994), FFVII (1997), FFVIII (1999), Ffix (2000), FFX (2001) , FFXI (2002), FF X-2 (2003), FF Tactics Advance (2003), FFXII (2006), FF Type-0 (2011), FFXIV: A Realm Reborn (2013), FFXV (2016), FFXVI ( 2023)
Série Final Fantasy je nepochybně ten, který má nejvíce ovlivňován svět RPG, alespoň japon. První Opus zachránil čtverec před bankrotem a položil základy franšízy. Mezi nejzajímavější tituly, Final Fantasy IV je jedním ze zakládajících titulů žánru na konzole, Final Fantasy VI dokonce i z toho je port iOS zajímavý a Final Fantasy VII kteří přinesli novou více punkovou kulturu, úchvatné kinematografické scény, fascinující příběh a hraní Aktualizace. Final Fantasy VIII bude znamenat duchy svou romantickou historií a scény vyvolání hodné velké obrazovky. Final Fantasy X ukázal, co dokázal PS2 a jeho hraní nabídl nové optimalizace, které přinášejí flexibilnější boje. Příběh byl také fascinující a velmi odlišný od Final Fantasy IX Což bylo více dětinské, ale stejně úspěšné, s výjimkou verze Xbox 360.
- Přečtěte si také: AI vylepšuje 240 000 textur z Final Fantasy XI
Final Fantasy X-2 měl originální příběh a velmi dobře dal dohromady, Final Fantasy Tactics Advance ukázal, jaký byl vynikající RPG na Gameboy. Do Final Fantasy XII Toto je pravděpodobně nejlepší titul v pozemku Final Fantasy Type-0 přináší nový hraní rychlý a originální a to Final Fantasy XIV: A Realm Reborn je mmorpg, jehož fanoušci série mohou být hrdí. Oznámeno v roce 2006 jako součást projektu Fabula Nova Crystalis, Ten, kterého jsme stále volali Final Fantasy versus XIII byl doručen hráčům o deset let později pod jménem Final Fantasy XV. Velmi očekávaný, jeho příjezd násilně rozdělil komunitu hráčů. Na jedné straně najdeme ty, kteří důrazně odsuzují každý z problémů hry, vlastní jejímu komplikovaného vývoje a jeho násobku restartovat trpěl v průběhu let. Na druhé straně ti, kteří pozdravují vlastnosti hry a potěšení, které jim přinesl. Šestnáctá epizoda ságy, Final Fantasy XVI byl propuštěn na PS5 22. června 2023 a jeho historie se neustále vyvíjí na zemích Valiploase, kontinentu, který spojuje šest frakcí v místě vstupu do války kvůli podivnému zlu, které jí v zemi. Brzy je naplánován výlet na PC a Xbox.
Fire Emblem
Fire Emblem: Ankoku Ryu na Hikari no Tsurugi (1990), Fe: Seisen No Keifu (1996), Fe: Fuin No Tsurugi (2002), Fe: Path of Radiance (2005), Fe: Awakening (2012), Fe Fates ( 2016), Fe Heroes (2017), Fe: Three Houses (2019), Fire Emblem Emblems (2023)
Vytvořeno v roce 1990 na NES, Fire Emblem je často považován za nejstaršího zástupce toho, čemu se říká Taktical RPG. Tento žánr vyniká pro taktický bojový systém, který se blíží strategické hře. Často ovládáme jednotky a hrdiny v bitvách ve více či méně měřítku. V průběhu let zdokonaleno bojový systém Fire Emblem je založen na principu jmenovaného Zbraňový trojúhelník který se blíží k tradičnímu kamennému-feuille-Cisseauxu, každá jednotka je nízká proti jiné jednotce a silná proti třetině.
Nad tímto aspektem hraní, série Fire Emblem Během epických a poutavých dobrodružství také nasazuje galerii barevných postav. Hráč se také doporučuje, aby prozkoumal vztahy, které vázají postavy mezi bitvami, aby posílily soudržnost svých vojáků a rozvíjely tak jejich potenciál. Dlouho omezená na stroje Nintendo, série nedávno vytvořila svůj první vpád do mobilu s Hrdinové požárního znaku. Dobrý způsob, jak vstoupit do třmenu, a tak objevit velkou ságu RPG zdarma, co je víc … poslední dva tituly Fire Emblem: Tři domy A Fire Emblem Emblems (2023) byli propuštěni na Nintendo Switch a obdrželi vynikající kritické přivítání.
Hromadný efekt
Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010), Mass Effect 3 (2012), Mass Effect Andromeda (2017), Mass Effect 5 (?)
Hromadný efekt Rychle se stal kultovní sérií díky bohatému prostředí, plné mimozemšťanů s bohatou a rozmanitou kulturou. Název začal příchod nové generace RPG. Hmotný efekt 2 obnoví stejný princip a žádá, aby zachránila lidstvo, která se chystá zmizet. Nabízí řadu možností a hraní což dává více přízvuku Střelec třetí osoby ze série. Recept také použit na Hmotný efekt 3 kdo uzavře první trilogii dokončením historie velitele Sheparda. Silně kritizováno, když vyšlo kvůli nepřijatelným chybám s ohledem na rozpočet projektu, Hmotný efekt Andromeda postupně se vrátil na veřejné laskavosti. Tento Opus umístí základy nové série, která se v budoucnu probíhá více než 600 let. Pátá složka se v současné době vyvíjí, bez data vydání.
- Přečtěte si také: 12 -minutové video porovnává legendární edici Mass Effect s původním Opus
Možná a magie
Mohou & Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986), M & M2: Gates do jiného světa (1988), M & M3: Isles of Terra (1991), M & M4: Clouds of Xeen (1992), M & M5: Darkside of Xeen (1993), M & M6: Mandát nebe (1998), M & M7: Pro Blood and Honor (1999), M & M8: Den torpédoborců (2000), M & M9 (2002), M & M10: Legacy (2014)
Série Možná a magie je často považován za jeden ze zakládacích kamenů žánru, stejným způsobem jako Ultima Nebo Čarodějnictví. První opus, Tajemství vnitřního svatyně již spojuje základní vlastnosti franšízy a zejména dopad žánru / rasy / zarovnání postav na hraní a okolní svět. Nedávno oživil Opus Dědictví, Série má nyní deset epizod a my si hlavně ponecháme dva: pátý a šestý, který bychom mohli kombinovat, abychom vytvořili výjimečné Možná a magie: svět xeen, Obrovský a úplně šílený titul se svými dvěma aspekty stejného světa.
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights (1991), NN (2002), NN: Kingmaker (2005), NN: Darkness Over Daggerford (2006), NN2 (2006)
Produkoval v roce 1991 AOL, Neverwinter Nights je často vnímán jako jeden z prvních MMORPG v historii videoher. Jeho remake, vydaný v roce 2002, používá třetí vydání pravidel Dungeons & Dragons (D&D). Byl doprovázen soupravou Aurora jehož cílem bylo umožnit vytvoření svého vlastního obsahu, aby se ujal způsobem role mistra hry: byla to malá revoluce. Její režim pro více hráčů přijetí až 96 hráčů současně přispěl k úspěchu titulu, jakož i jeho obzvláště bohaté historie a jeho technickou realizaci: vynikající grafika a fascinující soundtracky. Dnes existuje jeden z největších titulů v Bioware. Pojďme také udržet rozšíření Neverwinter Nights: Kingmaker A Neverwinter Nights: Darkness nad Daggerfordem Pro jejich kvalitu psaní. Méně revoluční na principu, pokračování – logicky pokřtěné Neverwinter Nights 2 – do značné míry využil úspěch prvního Opusu: je založen na pravidlech 3.5 d ‘Advanced Dungeons & Dragons (AD & D).
Persona
Zjevení: Persona (1996), Persona 2: Innocent Sin (1999), P2: Věčný trest (2000), P3 (2006), P4 (2008), P5 (2016)
První jednoduché točit ze série Megami Tensei, franšíza Persona vzlétl v roce 1996 s Zjevení: Persona. Byla otázka sledovat skupinu studentů z University of ST. Hermelin vysoko konfrontoval s invazí démonů. Tento Opus velmi klasický ve svých funkčních a typických „japonských RPG“ bojích umožnil vývojářům dobýt poměrně široké publikum. Poté bylo zřízeno několik epizod a různé točit viděli den. Persona 3 je často vnímán jako jeden z nejlepších Opus: je charakterizován zejména přítomností hratelné ženské postavy, v roce 2006 něco vzácného a možností ovládat všechny postavy během boje. Nejnovější opus, Persona 5 Perfektní způsob, jak recept, který jsme ocenili více než dvacet let s dungeony na malou cibuli, požadovali boje šéfa a roztomilé postavy než ostatní.
Phantasy hvězda
Phantasy Star (1987), PS2 (1989), PS3: Generations of Doom (1990), PS4: Konec Millenia (1993), PS Online (2000), PS Universe (2006), PS Zero (2008), PS, PS, PS, PS Portable (2008), PS Portable 2 (2009), PS Online 2 (2012), PS Nova (2014)
Phantasy hvězda je série, která začala v roce 1987 a je založena na Alianci Magic and Technology. Hra se koná ve sluneční soustavě Algol, která sdružuje čtyři planety, Palma (Le Monde Green), Motavia (Le Monde du Désert), Dezoris (Le Monde de la Ice) a Rykos, které jsou viditelné jednou za tisíc let. První Opus označil žánr svou vysoce kvalitní grafikou a kvalitou psaní. Přinesl také jednu z prvních ženských protagonistů žánru. Phantasy Star II byl jedním z prvních 16bitových RPG na konzole. Byl také první, kdo zabil hlavního hrdiny. Phantasy Star IV Označuje návrat domů po několika vývoji hraní. Věci byly zjednodušeny, aby byla hra dostupnější než 2. a 3. Opus. Měl také velký vliv na masivně multiplayerové variace série, Phantasy hvězda online A Phantasy Star online 2. Ten je jedním z mála MMORPG, který hraje jak na PC, tak na Vita, iOS a Android.
Pokémon
Pokémon Green & Rouge (1996), Rouge & Bleu (1998), Jaune (1998) nebo & Silver), Rubis & Saphir (2002), Diamant & Perle (2006), HeartGold & Soulsilver (2009), Black & White (2010), Black 2 & Blanc 2 (2012), X & Y (2013), Rubis Omega & Saphir Alpha (2014), Soleil & Lune (2016), Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017), Sword & Shield (2019), Pokémon Legends: Arceus (2022), Scarlet a Violet Pokémon (2022)
Pokemon Green & Red spustil horečku Pokémon, která vyhrála planetu. Hra byla inovativní a velmi zábavná. Díky svému režimu pro více hráčů také zastupoval malou revoluci ve světě RPG na přenosné konzole. Výzva chytání 151 her hry byla tak návyková, že mnoho hráčů pokračovalo v hraní i po dokončení hlavního úkolu. Hra byla také studována Columbia Business School, která ukázala, že děti daly většímu důležitosti hraní Pouze ke speciálním a zvukovým speciálním efektům. První titul porodil dav jiných her a pokud některé byly velmi úspěšné, žádný z nich se nevyrovnal vlivu prvního opusu na pohlaví.
Kromě nedávných předělávek Pokemon šumivý diamant A Scintilating Pokemon Na přepínači, poslední dva výlety franšízy: Pokémon Legends: Arceus, převede vesmír ságy do omáčky Open-World zavedením nového bojového a průzkumného systému a Scarlet a Purple Pokémon jehož příběh se odehrává v oblasti Paldea, inspirovaný Španělskem a Portugalskem. Kompletní Pokédex právě překročil 1000 položek, rozdělený do devíti generací .
Tajemství Many
Final Fantasy Adventure (1991), Secret of Mana (1993), Seiken Densetsu 3 (1995), Secret of Mana Remake (2018)
Přítomnost někoho Final Fantasy Adventure Na této stránce může překvapit, ale protože se jedná o zakládající název série s názvem Mana, Věříme, že je důležitější jej umístit s touto franšízou. Název je dnes považován za jedno z nejlepších akčních dobrodružství RPG v historii a představuje solidní základ pro sérii. Tajemství Many představuje intenzivní cestu proti silám zla, aby zabránila konci světa. Personalizovaný bojový systém, Hunt for Orbs and Minds učinil tento druh základní název. Zahrnuje mezi nejlepší návrhy a funkce žánru, jako je současný akční režim se třemi hráči. The hraní je odkaz ve světě RPGS. Historie se točí kolem hrdiny, dívky a ducha, každý s výhodami a chybami. Dnes se zaměřil na iOS. Litujeme jen toho, že jeho nástupce, Seiken Densetsu 3, byl prodán pouze v Japonsku, protože jeho grafika byla vynikající a její hraní měl mezi nejlepšími svého druhu. Dnes je to kultovní titul.
Hvězdné války: Rytíři staré republiky
Star Wars: Knights of Old Republic (2003), SW Kotor 2: The Sith Lords (2004), Star Wars The Old Republic (2011)
Dvě epizody a pak odejdou. Zatímco japonské franšízy se mohou protáhnout po dobu deseti, patnácti nebo dvaceti let, nadšenci „Kotor“ musí být spokojeni se dvěma opus. Hvězdné války: Rytíři staré republiky – Kotor pro přátele – Nicméně věděl, jak dobýt fanoušky franšízy, které si představí George Lucas. Laserové osvětlení, Power Powers, Zajímavé dialogy, úspěšné scénáře: Její vlastnosti jsou četné a přijímají se pro ještě úspěšnější Opus, jen o rok později: Sithští pánové. Pokud hry stále představují odkazy dodnes, Electronic Art chtěl vidět, jak se Bioware Studio pro zbytek obrátí na MMORPG: Hvězdné války The Old Republic. Hra byla vydána na konci roku 2011 a příběh se koná 300 let po událostech Kotoru. Toto není ve skutečnosti apartmá, ale hra také přináší svěžest ve vesmíru Star Wars a stále se může spočítat na důležité komunitě. Online hry Studio Broadsword budou obnovit vývoj hry v roce 2023, takže Bioware se může zaměřit na jiné herní licence.
- Přečtěte si také: Velký příběh videoher Star Wars
Systémový šok
System Shock (1994), System Shock 2 (1999), Remake System Shock Remake (2023)
Uctívání pro mnoho fanoušků RPG „v západní“ franšíze Systémový šok Zůstává však relativně důvěrná. Přiznávejme, že přilnavost není zřejmá a že úroveň obtížnosti je relativně vysoká. Systémový šok První z názvu však revolucionizoval způsob, jak se blížit k RPG s konkrétní péčí věnovaným prostředím a scénářem. Implementace a hraní Řekl „vznikající“ s nelineárním vývojem prostřednictvím nesmírné úrovně sci-fi bylo dalším hlavním přínosem obzvláště náročné hry na čas.
- Přečtěte si také: Video: Více než 20 minut od hraní pro remaster systému System Shock
Se zbytkem – Systémový šok 2 – Tvůrci Studiosů vyhlížejících skla šli ještě dále. Hra je často považována za velmi brzy ve své době s jeho postavou, která se samozřejmě vyvíjí, ale také jeho kapacitní systém, jeho hlava-up, jeho inventář zvládl velmi intuitivním způsobem, jeho scénář s výběrem a otevřený konec … úspěch více než komerční kritika, Systémový šok 2 položil nadace jistého Bioshock, Představoval si někteří z nejvýznamnějších členů vyhlížejících skleněných studií / iracionálních her.
Ultima
Akalabeth: World of Doom (1979), Ultima I: První Age of Darkness (1981), U2: Pomsta Enchantress (1982), U3: Exodus (1983), U4: Quest of Avatar (1985), U5 : Warriors of Destiny (1988), U6: False Prophet (1990), U7: The Black Gate (1992), U7: The Serpent Isle (1993), U8: Pagan (1994), U9: Ascension (1999)
Bezpochyby jedno ze zakládajících prací na hraní rolí, jak ji můžete znát ve světě videoher, Ultima se vlastně narodí trochu před vydáním První věk temnoty. Jeho hlavní designér – Richard Garriott – byl ve skutečnosti předán v roce 1979 Akalabeth: Svět Doom že někteří specialisté považují za „obecnou zkoušku“ před skutečným spuštěním franšízy. Pak byly věci velmi pravidelné s výraznějšími epizodami než ostatní. To je zejména případ Exodus který představil koncept skupiny postav. To je ještě pravdivější Černá brána a jeho rozšíření vydané o rok později, Hadový ostrov. Ultima 7 je dnes stále považován za trochu zázraky psaní se scénářem s vysokým obsahem léčby a pozoruhodnému vyšetřování, které způsobí poškození újmy velmi inspirované organizace scientologie. Bohužel, poslední dva Opus byl méně přesvědčivý a více se obrátil k čisté akci.
Ultima Underworld
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld 2: Labyrint of Worlds (1993), Underworld Ascendant (2018)
Na papíře, Ultima Underworld je jen jeden točit slavné franšízy Ultima. Ve skutečnosti pokračuje v jejích kódech a jejím vesmíru, ale mění hraní že to raději vidíme jako nezávislou sérii. S Stygiánská propast, Vývojáři vyhlížejících skleněných studií se skutečně rozhodli přehodnotit Dungeon Crawler módní Dungeon Master Integrací půjčeného cestovního systému Wolfenstein 3d. Hráč, bez jeho pohybů, může chodit jako působivé dungeony, protože musí řešit různé hádanky a vydávat mraky tvorů tvorů. S Labyrint světů, Tvůrci šli ještě dále zlepšením všech aspektů bohaté, pohlcující a obzvláště dobře promyšlené hry. Na konci roku 2018 se někteří vývojáři zapojeni do prvních dvou splátek pokusili oživit franšízu s Underworld Ascendant. Výsledek je však velmi daleko od prvních epizod a hra byla vydána v žalostném stavu.
Zaklínač
The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
Zaklínač je řada RPG, která začala v roce 2007. Tři tituly franšízy, inspirované spisy Andrzej Sapkowski. Ve světě Zaklínač, Čarodějnice slouží jako lovci monster a těží z magických změn, aby mohli zvítězit nad těmito impozantními nepřáteli. V první epizodě musí Geralt, který se stal Amnesiakem, prozkoumat atentát na drtivou většinu čarodějnic, zatímco druhá epizoda staví našeho hrdinu politickými poruchami, které otřásají královstvím Temeria.
- Přečtěte si také: The Monsters of the Witcher: Monster Slayer ve srovnání s těmi z The Witcher 3
S The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red uzavírá svou trilogii. Geralt čelí divokému lovu, jednotky spektrálních jezdců, kteří mají po své adoptivní dceři. Na rozdíl od mnoha her s otevřeným světem, Zaklínač nedovolí vám prozkoumat celý svět od začátku. Musíte postupovat v historii, abyste mohli navštívit čtyři rohy karty. Pro zbytek má každá ze tří epizod výhody z dokonale zvládnutého psaní a vyprávění, které nedokážou svést milovníky fantazie trochu tma. Třetí a poslední epizoda byla obzvláště chválena za kvalitu svého psaní a jejího naprosto luxusního uměleckého směru, zatímco HD verze The Witcher 3 je naplánována na tento rok díky tvůrci MOD.
Čtvrtý Opus je ve vývoji a mohl by být propuštěn za několik let.